jueves, 23 de mayo de 2019

ACTIVIDAD 12: PROGRAMA JUEGOS CON CODE

¡¡Llegó la última actividad del curso!!

Parece que empezamos hace poquito el curso pero ya ha llegado a su fin. Y qué mejor manera de terminar que con una divertida actividad en la que vais a programar vuestro propio juego, dibujo o historia.

Cada uno puede elegir de las tres actividades la que más le guste y mandarme la solución. Tenéis hasta el jueves, 6 de junio para mandarme la solución y también, si es vuestro caso, para mandar alguna de las actividades que os quedan por hacer.

Os recuerdo que si hacéis 8 actividades recibiréis un obsequio muy chulo. 

¡Os espero con la última actividad!

PARTE 1: CREA TU PROPIO JUEGO DE LANZAMIENTO




PARTE 2: CONVIÉRTETE EN UN ARTISTA O PROGRAMA UNA DIVERTIDA HISTORIA


lunes, 6 de mayo de 2019

ACTIVIDAD 11: RATÓN PROGRAMABLE Y PROGRAMACIÓN CON CODE

En esta undécima actividad conoceréis un poquito sobre robótica y programación de una manera divertida. Podréis practicar con un ratón programable o realizar unos sencillos cursos practicando la programación.

Tenéis la opción de mandar la solución practicando con los cursos de code o, si os animáis y tenéis o conseguís el ratón, me podéis mandar un vídeo jugando con él. Si alguno de vosotros se anima a ello  y, os resulta más fácil que mandarlo a profesoratecla2018.19@gmail.com, podéis mandar el vídeo al whatsapp del proyecto Explora cuyo número es 682336170 poniendo vuestro nombre y apellidos, nick, colegio y curso como hacéis siempre. 

En el primer vídeo explico cómo jugar con los cursos de code y, en el segundo, tenéis a dos alumnos jugando con el divertido ratón.

Tenéis hasta el jueves, 23 de mayo para mandar la actividad. Ya se acaba el curso y os quiero recordar que si queréis tener un obsequio a final de curso, tenéis que completar el 60 % de participación, es decir, haber realizado, al menos, 8 actividades. 

1ª PARTE: PROGRAMACIÓN CON CODE

         


2ª PARTE: ROBÓTICA CON CODE&GO ROBOT MOUSE 

Aquí podéis ver a dos alumnos jugando con este divertido robot planteando diferentes niveles de dificultad para que veáis que se puede jugar durante muchos años cambiando solo la manera de hacerlo (incluyendo barreras, túneles, cambiando el tablero, quitando las ayudas...). Es muy divertido y a la vez muy interesante para empezar iniciándonos con la robótica y desarrollar el pensamiento computacional. 

*Hemos tenido algún problema a la hora de montar el vídeo y no se observan bien las transiciones. Tened en cuenta que el vídeo dura 8 minutos y 29 segundos  ya que a veces da la sensación que ha terminado.