miércoles, 5 de mayo de 2021

ACTIVIDAD 12: CREA TU VIAJE CON TRIPLINE

 

Como sabéis y, por motivo de la pandemia, en la actualidad solo podemos desplazarnos por La Rioja. Por ello, he pensado en esta herramienta 2.0 con la que podéis crear vuestro viaje ideal, ya sea por nuestra comunidad o imaginando un viaje que os gustaría hacer cuando todo vuelva a la normalidad. ¿Qué os parece? ¡Puede ser genial!

 

Recordad que tenéis que mandar la solución  profesoratecla2020.21@gmail.com. Ya solo queda otra actividad así que recordad que podéis mandar en cualquier momento actividades que os falten y poder llegar al 60% de participación y recibir un divertido regalo.


CREAR CUENTA

 


CREAR VIAJE


MANDAR LA SOLUCIÓN AL CORREO

            

miércoles, 21 de abril de 2021

ACTIVIDAD 11: PRESENTACIONES DE DIAPOSITIVAS CON ADOBE SPARK

Seguimos con la siguiente actividad. Una divertida y útil actividad en la que tendréis que hacer originales presentaciones de diapositivas. En cualquier momento podéis utilizarlo y sorprender a vuestras familia, amigos, profesores... ¡Os encantará! El tema es totalmente libre. Podéis hacerlo de lo que más os guste: familia, deportes, mascotas, viajes, temas que veis en el colegio...

Tenéis hasta el jueves, 6 de mayo para realizarla. Recordad que tenéis que mandar la solución a profesoratecla2020.21@gmail.com y, si os falta alguna actividad por hacer, podéis mandarla en cualquier momento para llegar al 60% de participación y recibir un divertido regalo a final de curso.



PASO 1: CREAR CUENTA
                               

PASO 2: CREAR PRESENTACIÓN 

             

PASO 3: MANDAR SOLUCIÓN AL CORREO 
 
            

jueves, 18 de marzo de 2021

ACTIVIDAD 10: PROGRAMA JUEGOS CON CODE

Esta vez le toca el turno a una divertida actividad en la que vais a programar vuestro propio juego, dibujo o historia.

Cada uno puede elegir de las actividades la que más le guste y mandarme la solución. Tenéis hasta el jueves, 22 de abril para mandarme la solución y también, si es vuestro caso, para mandar alguna de las actividades que os quedan por hacer.

Os recuerdo que si hacéis 7 actividades recibiréis un obsequio muy chulo a final de curso.

¡Os espero!

PARTE 1: CREA TU PROPIO JUEGO DE LANZAMIENTO




PARTE 2: CONVIÉRTETE EN UN ARTISTA O PROGRAMA UNA DIVERTIDA HISTORIA


miércoles, 3 de marzo de 2021

ACTIVIDAD 9: RATÓN PROGRAMABLE Y PROGRAMACIÓN CON CODE

En esta  novena actividad conoceréis un poquito sobre robótica y programación de una manera divertida. Podréis practicar con un ratón programable o realizar unos sencillos cursos practicando la programación.

Tenéis la opción de mandar la solución practicando con los cursos de code o, si os animáis y tenéis o conseguís el ratón, me podéis mandar un vídeo jugando con él. Si alguno de vosotros se anima a ello  y, os resulta más fácil que mandarlo a profesoratecla2020.21@gmail.com, podéis mandar el vídeo al whatsapp del proyecto Explora cuyo número es 682336170 poniendo vuestro nombre y apellidos, nick, colegio y curso como hacéis siempre. 

En el primer vídeo explico cómo jugar con los cursos de code y, en el segundo, tenéis a dos alumnos jugando con el divertido ratón.

Tenéis hasta el jueves, 18 de marzo para mandar la actividad. Ya se acaba el curso y os quiero recordar que si queréis tener un obsequio a final de curso, tenéis que completar el 60 % de participación, es decir, haber realizado, al menos, 8 actividades. 

1ª PARTE: PROGRAMACIÓN CON CODE

         


2ª PARTE: ROBÓTICA CON CODE&GO ROBOT MOUSE 

Aquí podéis ver a dos alumnos jugando con este divertido robot planteando diferentes niveles de dificultad para que veáis que se puede jugar durante muchos años cambiando solo la manera de hacerlo (incluyendo barreras, túneles, cambiando el tablero, quitando las ayudas...). Es muy divertido y a la vez muy interesante para empezar iniciándonos con la robótica y desarrollar el pensamiento computacional. 

*Hemos tenido algún problema a la hora de montar el vídeo y no se observan bien las transiciones. Tened en cuenta que el vídeo dura 8 minutos y 29 segundos  ya que a veces da la sensación que ha terminado. 


miércoles, 17 de febrero de 2021

ACTIVIDAD 8: CREAR DOCUMENTO WORD Y SUBIRLO A LA NUBE CON CALAMEO

En esta octava actividad tendréis que crear un documento Word con el tema que vosotros queráis y luego subirlo a Calameo donde lo convertiréis en una publicación digital más divertida, menos formal que podréis presentar a vuestros profesores y profesoras que seguro les encanta.

Esta vez tenéis hasta el jueves, 4 de marzo para mandar la solución a profesoratecla2020.21@gmail.comRecordad que si llegáis hasta el 60 % de participación, es decir,  si hacéis 7 actividades tendréis a final de curso un obsequio. 

¡Estoy deseando ver vuestras respuestas!

CREAR DOCUMENTO WORD



SUBIR DOCUMENTO A CALAMEO



MANDAR SOLUCIÓN AL CORREO

miércoles, 3 de febrero de 2021

ACTIVIDAD 7: ACTIVIDADES EDUCATIVAS CON LEARNINGAPPS

¡Ya está aquí la actividad 7!

En esta séptima actividad podréis crear vuestras propias actividades didácticas en las cuales, además de pasarlo genial con vuestros amigos, familia o vosotros solos, aprenderéis y repasaréis los contenidos trabajados en clase. 
Podéis crear líneas del tiempo, crucigramas, concursos, sopas de letras y muchísimas actividades más. La elección es totalmente libre.

He realizado tres videotutoriales explicando tres tipos de actividad. Podéis hacer de esas tres o de cualquier otro tipo. La elección, como siempre, es vuestra.

Recordad que tenéis hasta el jueves,  18 de febrero para mandar la actividad y poder subirla a trabajos destacados, aunque si no os da tiempo, no os preocupéis que podéis mandarla en cualquier otro momento. Si tenéis alguna actividad que os falte, también podéis enviármela aunque el plazo ya haya terminado; cuenta igualmente.

¡Es una herramienta 2.0 con muchísimas posibilidades y muy útil para vosotros!

PASO 1: CREAR CUENTA Y EJEMPLO ACTIVIDAD "COLOCA EN CADA COLUMNA"


PASO 2: EJEMPLO ACTIVIDAD "MATCHING PAIRS ON IMAGES"


PASO 3: EJEMPLO ACTIVIDAD "WHERE IS WHAT?"

miércoles, 20 de enero de 2021

ACTIVIDAD 6: ÁRBOL GENEALÓGICO CON GENOOM

En esta sexta actividad podréis llevar a cabo una labor de investigación sobre algún personaje famoso, reyes, personajes ficticios, familia de dibujos animados  o vuestra propia familia haciendo un divertido árbol genealógico. Como siempre, el tema es totalmente libre y vosotros decidís sobre qué queréis hacerlo.


 ¡Es una herramienta que os puede ser útil y el resultado es muy vistoso y divertido!

Tenéis hasta el jueves, 4 de febrero para mandar la solución a profesoratecla2020.21@gmail.com


¡Estoy deseando verlos!




PASO 1: CREAR CUENTA



PASO 2: CREAR ÁRBOL



PASO 3: MANDAR SOLUCIÓN AL CORREO