jueves, 12 de febrero de 2026

ACTIVIDAD 8: APRENDEMOS PROGRAMACIÓN CON CARGO BOT

 Pasa un rato divertido aprendiendo a programar con Cargo-Bot. Es una página muy divertida en la que podrás realizar juegos con diferentes niveles en la cual aprenderás nociones básicas de programación o a afianzar lo que ya sabes con niveles más difíciles.

En esta ocasión, tienes que contarme qué te ha parecido y qué juegos has hecho, hasta qué nivel has conseguido llegar...

Podéis mandar la solución a profesorateclaproyectoexplora@gmail.com

             ¡Es una herramienta muy divertida e interesante y estoy segura que os va a encantar!


               

jueves, 5 de febrero de 2026

ACTIVIDAD 7: JUEGOS EDUCATIVOS CON MOBBYT

 

¿Queréis pasar un rato divertido con vuestra familia y amigos? En esta ocasión podrás crear divertidos juegos para jugar en familia y además, repasar lo visto en clase. Ahorcado, juego de la oca, trivial, scape room, memory… son algunas de las muchas opciones con las que podéis pasar un rato muy divertido a la vez que aprendéis muchas cosas.

Recuerda que tienes mandar la actividad profesorateclaproyectoexplora@gmail.com


martes, 20 de enero de 2026

Actividad 6: línea del tiempo con PRECEDEN

 

 Seguimos con otra interesante herramienta y que os puede resultar muy útil para el colegio y, más adelante, para el instituto. Se llama PRECEDEN y con ella podemos construir líneas del tiempo.

¿Qué son las líneas del tiempo y para qué sirven?
Una Línea de Tiempo es un tipo de organizador visual que sirve para mostrar una secuencia de eventos ordenada a lo largo de un período de tiempo, usando una escala que puede ir desde los minutos a millones de años. Permite registrar y graficar una amplia variedad de hechos cronológicos que incluyen: genealogías, eventos históricos, avances culturales o científicos, etc.
 
 Recuerda que tienes que mandar la actividad a profesorateclaproyectoexplora@gmail.com

jueves, 4 de diciembre de 2025

ACTIVIDAD 5: CREA TARJETAS CON FLEXCLIP

 En esta ocasión podréis crear preciosas tarjetas con la herramienta FlexClip.

Es muy sencilla, los resultados son preciosos y podéis aprovecharla para felicitar la Navidad, cumpleaños, nacimientos, fechas especiales….

Recuerda que tienes que mandar la actividad a profesorateclaproyectoexplora@gmail.com



               

jueves, 20 de noviembre de 2025

ACTIVIDAD 4: IMÁGENES INTERACTIVAS CON THINGLINK

 

La siguiente actividad consiste en realizar una imagen interactiva con Thinglink añadiendo todo el contenido que vosotros queráis: imágenes, vídeos, enlaces…

Podéis utilizar lo que estáis viendo en clase para dejar alucinados a vuestros profes con unas increíbles imágenes interactivas.

Recuerda que tienes que mandar la solución a profesorateclaproyectoexplora@gmail.com.

¡Estoy deseando ver vuestras imágenes!


                           


jueves, 6 de noviembre de 2025

ACTIVIDAD 3: CREA UN CÓMIC CON TOONYTOOL

La siguiente actividad consiste en realizar un cómic a través de Toonytool, contando la historia que vosotros queráis.  

Recordad que el cómic consiste en la narración de una historia a través de una sucesión de ilustraciones (viñetas) que se completan con un texto escrito.

Solo tenéis que dar rienda suelta a vuestra creatividad y crear unos increíbles cómics  que van a encantar a tu familia, amigos y profesores. 

Podéis utilizar todas las indicaciones que os está dando el Profesor Leo. ¡Os serán de gran utilidad!

Podéis mandar la solución a profesorateclaproyectoexplora@gmail.com

                       ¡Es una actividad muy bonita y estoy segura que os va a encantar!



                                                            PASOS A SEGUIR

jueves, 30 de octubre de 2025

ACTIVIDAD 2: GENERA VÍDEOS ANIMADOS A PARTIR DE UNA IMAGEN CON PIXVERSE

 ¡Esta herramienta 2.0 os va a encantar! Se llama PIXVERSE. Os lo pasaréis en grande dándole movimiento a vuestras imágenes que, si queréis, también podéis crear con la misma herramienta. Es muy sencillo pero muy divertido. Además, podéis aprovechar para crear preciosos vídeos para vuestras presentaciones del colegio. 

Recuerda que tienes que mandar la solución a profesorateclaproyectoexplora@gmail.com





CREA TU PROPIO VÍDEO PASO A PASO