miércoles, 22 de noviembre de 2023

ACTIVIDAD 4: CREA DIVERTIDOS VÍDEOS CON STEVE.AI

 En esta actividad podéis crear divertidos vídeos para felicitar a alguien, para crear vuestra invitación de cumpleaños, para desear unas felices navidades… Todo ello de una manera muy sencilla y con unos resultados geniales con la herramienta 2.0 llamada Steve.ai

Recuerda que tienes mandar la actividad a profesorateclaproyectoexplora@gmail.com

Si pincháis aquí, podéis ver un ejemplo.


¡Estoy deseando ver vuestros vídeos!

PASO 1: CREAR VÍDEO



PASO 2: MANDAR SOLUCIÓN



jueves, 9 de noviembre de 2023

ACTIVIDAD 3: CREA DIVERTIDOS COLLAGES CON BE FUNKY

Llega la tercera actividad. En esta ocasión utilizaremos una sencilla herramienta 2.0 que, además de estar en español, no requiere registro con la que podremos crear divertidos collages. Se trata de Be Funky.

Recordad que podéis mandar las soluciones en cualquier momento a profesorateclaproyectoexplora@gmail.com o, si os resulta más sencillo, a través del whatsapp del Proyecto Explora cuyo número es 682336170.

Estoy deseando ver vuestras obras de arte. ¡Hasta pronto!





PASO 1: CREAR COLLAGE

                  
               
             

PASO 2: MANDAR SOLUCIÓN AL CORREO

              
             


          

jueves, 2 de noviembre de 2023

ACTIVIDAD 2: CREAR UNA IMAGEN ANIMADA Y HACERLA HABLAR CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL

 En esta ocasión, vamos a pasar un rato muy divertido creando, con el programa Leonardo.ai, imágenes animadas y, después, las haremos hablar con Studio-d.id.

Estoy segura que os va a encantar porque son unas herramientas muy sencillas y los resultados son fantásticos.


Aquí podéis ver el ejemplo del avatar que creamos en la actividad 1 al que hemos convertido en imagen animada tipo Disney y, después, lo hemos hecho hablar. 





PASO 1: CREAR IMAGEN ANIMADA CON LEONARDO.AI

IMPORTANTE: ME HE DADO CUENTA QUE, EN ALGUNAS OCASIONES, DA PROBLEMAS A LA HORA DE  SUBIR UNA IMAGEN PARA LUEGO CONVERTIRLA EN ANIMADA COMO EXPLICO EN EL VÍDEO. 

SI ES VUESTRO CASO,  PODÉIS CREAR LA IMAGEN ANIMADA QUE QUERÁIS CON UNA SIMPLE DESCRIPCIÓN SIGUIENDO ESTOS PASOS.

PASO 1. EN LA PARTE DE ARRIBA QUE VÉIS RODEADA, TENÉIS QUE DESCRIBIR LA IMAGEN QUE QUERÁIS CREAR. CUANTO MÁS DETALLES, MÁS COMPLETA SERÁ LA IMAGEN. 

PASO 2. PINCHAR EN GENERATE.

PASO 3. ELEGIR LA IMAGEN QUE MÁS OS GUSTE Y PINCHAR EN DESCARGAR EN LA PARTE DE ABAJO.



                    PASO 1: CREAR IMAGEN ANIMADA CON LEONARDO.AI

PASO 2: HABLAR HABLAR A LA IMAGEN CON STUDIO-D.ID

PASO 3: MANDAR SOLUCIÓN AL CORREO

             




ACTIVIDAD 1: CREAR CUENTA DE CORREO Y AVATAR

 ACTIVIDAD 1: CREAR CUENTA DE CORREO ELECTRÓNICO Y AVATAR CON HEXATAR


 
En esta primera actividad tendréis que hacer vuestra propia  cuenta de Gmail  u Outlook y, por otro lado, dar rienda suelta a vuestra  imaginación creando un avatar del personaje que vosotros  queráis o de vosotros mismos/as con Hexatar.

¡Es muy sencillo y el resultado es muy divertido!  

Recuerda que tienes que mandar la solución a profesorateclaproyectoexplora@gmail.com 

Tienes 14 días para poder subirla a trabajos destacados pero, si no te da tiempo y la haces más tarde, NO PASA NADA; CUENTA IGUAL en la lista de participación.


IMPORTANTE: El jueves que viene es festivo. Por eso, la siguiente actividad será el jueves, 26 de octubre. 


PASO 1: CREAR AVATAR


PASO 2: CREAR CUENTA CORREO ELECTRÓNICO

GMAIL

OUTLOOK


PASO 3: MANDAR SOLUCIÓN AL CORREO 



ACTIVIDAD 1: CREAR CUENTA DE GMAIL Y CARICATURA CON CARTOONIFY

¡YA ESTÁ AQUÍ LA PRIMERA ACTIVIDAD DE LA PROFESORA TECLA!

¿Queréis saber qué tenéis que hacer? Vais a ver tres vídeotutoriales en los cuales explico paso a paso lo que tenéis que hacer.
En el primero os explico los diferentes apartados del blog de la profesora Tecla para que lo conozcáis un poquito.
En el segundo videotutorial, tendréis que crear una cuenta de Gmail con  la cual me mandaréis vuestras respuestas a todas las actividades del curso.
Y, por último, una actividad muy divertida en la que tendréis que dar rienda suelta a vuestra imaginación creando una caricatura del personaje que vosotros queráis o incluso, de vosotros mismos para, de esa manera, conoceros un poquito mejor. 

Tenéis hasta el jueves, 18 de octubre para mandarme la solución a profesoratecla2018.19@gmail.com

Una vez que tenga vuestra caricatura, os subiré a la lista de participación y colgaré las que más me gusten.
Ya sabéis que cualquier problema que os surja, no dudéis en mandarme un e-mail y os intentaré ayudar.

¡Estoy deseando recibir vuestras caricaturas!


CONOCE EL BLOG DE LA PROFESORA TECLA



PASO 1: CREAR CUENTA GMAIL



PASO 2: CREAR CARICATURA CON CARTOONIFY

ACTIVIDAD 9: RATÓN PROGRAMABLE Y PROGRAMACIÓN CON CODE

En esta  novena actividad conoceréis un poquito sobre robótica y programación de una manera divertida. Podréis practicar con un ratón programable o realizar unos sencillos cursos practicando la programación.

Tenéis la opción de mandar la solución practicando con los cursos de code o, si os animáis y tenéis o conseguís el ratón, me podéis mandar un vídeo jugando con él. Si alguno de vosotros se anima a ello  y, os resulta más fácil que mandarlo a profesoratecla2020.21@gmail.com, podéis mandar el vídeo al whatsapp del proyecto Explora cuyo número es 682336170 poniendo vuestro nombre y apellidos, nick, colegio y curso como hacéis siempre. 

En el primer vídeo explico cómo jugar con los cursos de code y, en el segundo, tenéis a dos alumnos jugando con el divertido ratón.

Tenéis hasta el jueves, 18 de marzo para mandar la actividad. Ya se acaba el curso y os quiero recordar que si queréis tener un obsequio a final de curso, tenéis que completar el 60 % de participación, es decir, haber realizado, al menos, 8 actividades. 

1ª PARTE: PROGRAMACIÓN CON CODE

         


2ª PARTE: ROBÓTICA CON CODE&GO ROBOT MOUSE 

Aquí podéis ver a dos alumnos jugando con este divertido robot planteando diferentes niveles de dificultad para que veáis que se puede jugar durante muchos años cambiando solo la manera de hacerlo (incluyendo barreras, túneles, cambiando el tablero, quitando las ayudas...). Es muy divertido y a la vez muy interesante para empezar iniciándonos con la robótica y desarrollar el pensamiento computacional. 

*Hemos tenido algún problema a la hora de montar el vídeo y no se observan bien las transiciones. Tened en cuenta que el vídeo dura 8 minutos y 29 segundos  ya que a veces da la sensación que ha terminado. 


ACTIVIDAD 8: CREAR DOCUMENTO WORD Y SUBIRLO A LA NUBE CON CALAMEO

En esta octava actividad tendréis que crear un documento Word con el tema que vosotros queráis y luego subirlo a Calameo donde lo convertiréis en una publicación digital más divertida, menos formal que podréis presentar a vuestros profesores y profesoras que seguro les encanta.

Esta vez tenéis hasta el jueves, 4 de marzo para mandar la solución a profesoratecla2020.21@gmail.comRecordad que si llegáis hasta el 60 % de participación, es decir,  si hacéis 7 actividades tendréis a final de curso un obsequio. 

¡Estoy deseando ver vuestras respuestas!

CREAR DOCUMENTO WORD



SUBIR DOCUMENTO A CALAMEO



MANDAR SOLUCIÓN AL CORREO

ACTIVIDAD 6: ÁRBOL GENEALÓGICO CON GENOOM

En esta sexta actividad podréis llevar a cabo una labor de investigación sobre algún personaje famoso, reyes, personajes ficticios, familia de dibujos animados  o vuestra propia familia haciendo un divertido árbol genealógico. Como siempre, el tema es totalmente libre y vosotros decidís sobre qué queréis hacerlo.


 ¡Es una herramienta que os puede ser útil y el resultado es muy vistoso y divertido!

Tenéis hasta el jueves, 4 de febrero para mandar la solución a profesoratecla2020.21@gmail.com


¡Estoy deseando verlos!




PASO 1: CREAR CUENTA



PASO 2: CREAR ÁRBOL



PASO 3: MANDAR SOLUCIÓN AL CORREO

ACTIVIDAD 5: EDITAR FOTOS Y CREAR COLLAGE O TARJETA CON PHOGRID

¡Llegó la actividad 5!

En esta ocasión podréis realizar y editar fotos y vídeo para crear preciosas tarjetas y presentaciones de fotos con la herramienta Photogrid. Se puede realizar tanto en el ordenador como el teléfono móvil.

Es muy sencilla, los resultados son preciosos y podéis aprovecharla para felicitar la Navidad, cumpleaños, nacimientos…

Podéis aprovechar todos estos días hasta la vuelta de las vacaciones de Navidad para enviar alguna actividad que os falte por hacer y aumentar la participación.

Recuerda que puedes enviarla al correo profesorateclaexplora@gmail.con o al whatsapp del número 682336170. 




PASO 1: ACCEDER A LA HERRAMIETNA

  

 
PASO 2: CREAR TARJETA O COLLAGE

PARTE 1: CREAR TARJETA

 
 
CREAR TARJETA CON APLICACIÓN MÓVIL
 

 
PASO 3: MANDAR SOLUCIÓN CON GMAIL

 
 
MANDAR SOLUCIÓN CON OUTLOOK

           

ACTIVIDAD 5: CREAR HISTORIA CON MYSTORYBOOK


Aquí va la 5ª actividad, la última antes de Navidad. Trabajaremos con una herramienta que ya utilizamos en cursos anteriores y que me encanta. En ella crearéis vuestras propias historias con dibujos y textos con la herramienta 2.0 mystorybook. Podéis hacerlo de lo que queráis, contar un cuento, hablar sobre personajes famosos, sobre vosotros mismos o alguien de la familia, elegir algún tema que estéis trabajando en el colegio...

Tenéis hasta el jueves, 20 de enero para mandar la solución a profesoratecla2020.21@gmail.com

Además, podéis aprovechar para poneos al día si os falta alguna actividad y así llegar al 60% a final de curso para llevaros un regalito.


EJEMPLOS DE HISTORIAS CREADAS CON MYSTORYBOOK








PASO 1: CREAR HISTORIA

PARTE 1


PARTE 2



PASO 2: MANDAR SOLUCIÓN AL CORREO